Notre classe et celle des CM1 ont profité de deux séances de programmation informatique avec l’intervention de deux personnes de Canopé.
La première fois, on a joué à un jeu débranché ; il fallait déplacer une navette sur un plateau à l’aide de cartes d’instruction afin d’installer des bases et de conquérir de nouvelles planètes. La seconde activité était sur tablette. Nous avons utilisé une application gratuite, Scratch junior, qui nous a permis de créer des histoires en faisant bouger des personnages. On a continué cette activité en classe par la suite.
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